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Intro to Maya

Interface, modelagem 3D, texturização, iluminação, renderização e animação.
Aplicações práticas para VFX, jogos e animação.
Aprendizado baseado em projetos hands-on.
Exercícios práticos para fixação do conteúdo.
Intro to Production Modeling

Você dominará técnicas de produção para jogos, cinema e animação. Aprenda a trabalhar em equipe e atender às demandas de estúdios. Crie projetos reais para seu portfólio, desde adereços até cenas completas.
Intro to Zbrush

Domine ferramentas essenciais, polypainting e criação de assets complexos. Aprenda ZModeler para modelagem com subdivisão e técnicas em escala. Explore recursos intermediários como simulação de tecidos e Fibermesh. Finalize com técnicas profissionais: Nanomesh, Booleans e muito mais!
Sculpting Anatomy: From Animal to Creature

Aprenda a construir modelos de animais de dentro para fora (ossos, músculos, tendões e pele).
Domine técnicas de iluminação e renderização para criar estudos anatômicos impressionantes.
Evolua do estudo para a criação, desenvolvendo sua própria criatura original.
Anatomy for Production

Domine músculos, tendões e estruturas ósseas para arte 3D realista. Aprenda a capturar poses dinâmicas com princípios de deformação e movimento. Base sólida para animação e escultura profissional. Aplique conhecimentos anatômicos em seus projetos criativos.
Character Facial Sculpting

Domine técnicas avançadas para capturar características humanas com precisão. Aprenda a reproduzir expressões e singularidades de cada modelo.
Métodos práticos para elevar suas habilidades artísticas.
Jornada criativa do esboço ao resultado profissional.